āļāļēāļĢāđāļĨāļ·āļāļāļāļ·āđāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļāđāļēāļāļ LED āđāļŦāđāđāļāđāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļāđāļĨāļ°āļāļļāđāļĄāļāđāļēāļāļąāļāđāļāļīāļāļĨāļāļāļļāļāļāļąāđāļ āđāļĄāđāđāļāđāļāļķāđāļāļāļĒāļđāđāļāļąāļāļāļāļēāļ (Dimension) āđāļāļĩāļĒāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāļĩāļĒāļ§ āđāļāđāļāđāļāļāļāļģāļāļ§āļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļ āļĢāļ°āļĒāļ°āļāļēāļĢāļĄāļāļ (Viewing Distance) āļāļąāļ āļāļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļīāļāđāļāļĨ (Pixel Pitch) āđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļđāđāļāļĄāđāļŦāđāļāļ āļēāļāļāļĩāđāļāļĄāļāļąāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāļĒāđāļĄāđāđāļŦāđāļ “āđāļĄāđāļāđāļ” āļŦāļĢāļ·āļ “āļĢāļāļĒāļŦāļĒāļąāļ”
āļāļĩāđāļāļ·āļāļ§āļīāļāļĩāđāļĨāļ°āļŠāļđāļāļĢāļāļģāļāļ§āļāļāđāļēāļĒ āđ āļāļĩāđāļāļ°āļāđāļ§āļĒāļāļļāļāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāđāļĨāļ·āļāļāļāļ LED:
1. āļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāļāļ·āđāļāļāļēāļ: Pixel Pitch āļāļ·āļāļāļ°āđāļĢ?
Pixel Pitch (P) āļāļ·āļ āļĢāļ°āļĒāļ°āļŦāđāļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļļāļāđāļ LED (āļāļīāļāđāļāļĨ) āļāļāļāļ āļĄāļĩāļŦāļāđāļ§āļĒāđāļāđāļāļĄāļīāļĨāļĨāļīāđāļĄāļāļĢ (mm)
- P āļāđāļģ (āđāļāđāļ P1.5): āļŦāļĄāļēāļĒāļāļķāļāļĢāļ°āļĒāļ°āļŦāđāļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļīāļāđāļāļĨāļŠāļąāđāļ āļāļāļāļķāļāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļŠāļđāļ āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļĢāļ°āļĒāļ°āļĄāļāļāđāļāļĨāđ
- P āļŠāļđāļ (āđāļāđāļ P10): āļŦāļĄāļēāļĒāļāļķāļāļĢāļ°āļĒāļ°āļŦāđāļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļīāļāđāļāļĨāļĒāļēāļ§ āļāļāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāđāļģ āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļĢāļ°āļĒāļ°āļĄāļāļāđāļāļĨ
2. āļŠāļđāļāļĢāļāļģāļāļ§āļāļĢāļ°āļĒāļ°āļāļēāļĢāļĄāļāļāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļĩāđāļŠāļļāļ (The Sweet Spot)
āļŠāļđāļāļĢāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļāļāđāļēāļĒ āđ āļāļĩāđāđāļāđāļāļąāļāđāļāļĢāđāļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļāļļāļāļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ āđāļāļĒāļĄāļĩāļ§āļąāļāļāļļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāđāđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāđāļāđāļĢāļ°āļĒāļ°āļāļĩāđāļ āļēāļāļāļđāļāļĄāļāļąāļāđāļāļĒāļāļĩāđāļŠāļēāļĒāļāļēāđāļĄāđāļāļąāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļāļāļāļīāļāđāļāļĨāđāļāđāļāđāļēāļĒ
āļŠāļđāļāļĢāļāļĩāđ 1: āļĢāļ°āļĒāļ°āļĄāļāļāđāļŦāđāļāļāđāļģāļŠāļļāļ (Minimum Viewing Distance)
āļĢāļ°āļĒāļ°āļāļĩāđāļāļ·āļāļĢāļ°āļĒāļ°āļāļĩāđāļāļđāđāļāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĄāļāļāđāļŦāđāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļāļāļāļīāļāđāļāļĨāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļāļąāļāđāļāļ āļāļķāđāļāļāļ§āļĢāļŦāļĨāļĩāļāđāļĨāļĩāđāļĒāļ
$$\text{āļĢāļ°āļĒāļ°āļĄāļāļāđāļŦāđāļāļāđāļģāļŠāļļāļ (āđāļĄāļāļĢ)} = \text{Pixel Pitch (āļĄāļĄ.)} \times 0.8$$
āļŠāļđāļāļĢāļāļĩāđ 2: āļĢāļ°āļĒāļ°āļĄāļāļāļāļĩāđāļŠāļāļēāļĒāļāļē (Optimum Viewing Distance)
āļāļĩāđāļāļ·āļ “Sweet Spot” āļāļĩāđāļ āļēāļāļāļ°āļāļđāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄāđāļĨāļ°āļāļĄāļāļąāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļ§āļāļāļēāļĄāļāļļāļĐāļĒāđ
$$\text{āļĢāļ°āļĒāļ°āļĄāļāļāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ (āđāļĄāļāļĢ)} = \text{Pixel Pitch (āļĄāļĄ.)}$$
āļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļ: āļŦāļēāļāļāļļāļāđāļāđāļāļ P3.9 (Pixel Pitch = 3.9 āļĄāļĄ.)
āļĢāļ°āļĒāļ°āļĄāļāļāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļ·āļ 3.9 āđāļĄāļāļĢ
āļŠāļđāļāļĢāļāļĩāđ 3: āļĢāļ°āļĒāļ°āļĄāļāļāđāļŦāđāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļ (Maximum Viewing Distance)
āļāļ·āļāļĢāļ°āļĒāļ°āđāļāļĨāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļĩāđāļāļđāđāļāļĄāļĒāļąāļāļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĄāļāļāđāļŦāđāļāđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļĢāļđāđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļŦāļĢāļ·āļāļ āļēāļāļāļāļāļāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļ
$$\text{āļĢāļ°āļĒāļ°āļĄāļāļāđāļŦāđāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļ (āđāļĄāļāļĢ)} = \text{Pixel Pitch (āļĄāļĄ.)} \times 10$$
3. āļŠāļđāļāļĢāļāļģāļāļ§āļāļāļāļēāļāļāļāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ (Display Size Calculation)
āļāļāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļĨāļ·āļāļ Pixel Pitch āļāļĩāđāļāļđāļāļāđāļāļāđāļĨāđāļ§ āļāļēāļĢāļāļģāļŦāļāļāļāļāļēāļāļāļ (āļāļ§āļēāļĄāļāļ§āđāļēāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŠāļđāļ) āļāđāļŠāļģāļāļąāļāđāļāđāļāļāļąāļ āđāļāļĒāļāđāļāļāļāļģāļāļķāļāļāļķāļ “āļāļąāļāļĢāļēāļŠāđāļ§āļāļ āļēāļ (Aspect Ratio)” āļāļāļāļāļāļāđāļāļāļāđāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ°āļāļģāđāļāļāļēāļĒ (āļŠāđāļ§āļāđāļŦāļāđāļĄāļąāļāđāļāđ 16:9 āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļąāđāļ§āđāļ)
āļāļģāļŦāļāļāļāļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļąāđāļāļāđāļģāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ (Minimum Resolution)
āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļ LED āļāļ°āļĄāļĩāļāļāļēāļāđāļŦāļāđāđāļāļĩāļĒāļāđāļ āđāļāđāļāļļāļāļĒāļąāļāļāļāļāđāļāļāļĄāļĩ āļāļģāļāļ§āļāļāļīāļāđāļāļĨāļĢāļ§āļĄ āļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ āđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļāļāđāļāļāļāđāļāļĩāđāļāļēāļĒāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļĄāļāļąāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļ
- āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļąāđāļ§āđāļ āļĄāļąāļāđāļāđāļāļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļ āđāļāđāļ Full HD (1920 x 1080 āļāļīāļāđāļāļĨ)
- āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļāļāļāļēāļāđāļŦāļāđāļĄāļēāļ āļāļ§āļĢāļāļīāļāļēāļĢāļāļēāļāļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļĢāļ§āļĄāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļāļāļāļāđāļāļāļāđāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļĒāļ°āļĄāļāļ
$$\text{āļāļģāļāļ§āļāļāļīāļāđāļāļĨāļāļāļāļāļ} = \frac{\text{āļāļāļēāļāļāļĢāļīāļ (āđāļĄāļāļĢ)}}{\text{Pixel Pitch (āļĄāļĄ.)} / 1000}$$
$$\text{āļāļ§āļēāļĄāļāļ§āđāļēāļ (āđāļĄāļāļĢ)} = 1920 \times \frac{2.5}{1000} = 4.8 \text{ āđāļĄāļāļĢ}$$
āļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļ: āļŦāļēāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļēāļĒāļāļāļāđāļāļāļāđ Full HD (1920 āļāļīāļāđāļāļĨ) āļāļāļāļ P2.5 (2.5 āļĄāļĄ.)
āļāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļ§āđāļēāļāļāļĢāļīāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢ:
āļāļ§āļēāļĄāļāļ§āđāļēāļ (āđāļĄāļāļĢ) = 1920 x 2.5 āļŠāđāļ§āļ 1000 = 4.8 āđāļĄāļāļĢ
4. Checklist āļŠāļĢāļļāļāļāļēāļĢāđāļĨāļ·āļāļ (Quick Guide)
āļāļąāļāļāļąāļĒāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ | āļĢāļ°āļĒāļ°āļĄāļāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒ (āđāļĄāļāļĢ) | Pixel Pitch āļāļĩāđāđāļāļ°āļāļģ (āļĄāļĄ.) |
āļŦāđāļāļāļāļĢāļ°āļāļļāļĄ/āļŠāļāļđāļāļīāđāļ | 2āļĄ. – 4āļĄ. | P1.2 – P2.5 (āļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļĄāļēāļ) |
āļāļēāļāļāļĩāđāļ§āļāļāđāđāļāļĢāđāļĄ | 5āļĄ. – 10āļĄ. | P2.9 – P4.8 |
āļāđāļēāļĒāđāļāļĐāļāļēāļāļĨāļēāļāđāļāđāļ | 10āļĄ. – 30āļĄ. | P4.8 – P10 (āļŠāļ§āđāļēāļāļŠāļđāļ) |
āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļđāļāļĢāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļāļ°āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāļāļ§āļāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļāļļāļŠāđāļāļāļāļ LED āļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļāļāļąāđāļāļŠāļāļēāļāļāļĩāđāđāļĨāļ°āļāļāļāļĢāļ°āļĄāļēāļāļāļāļāļāļļāļāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļĄāđāļāļĒāļģāļāļĩāđāļŠāļļāļ