āđāļāļāļļāļāļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļāļĩāļĢāļĩāļŠāđ āļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļāļīāļ§āļąāļāļīāļāļĢāļąāđāļāđāļŦāļāđāļāļĩāđāļāļģāļĨāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĨāļāđāļāļāļāļēāļāļĩāđāļāļāļĒāđāļēāļāļŠāļīāđāļāđāļāļīāļ āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĩāđāļ§āđāļēāļāļĩāđāļāļ·āļ “The Volume” āļŦāļĢāļ·āļ LED Volume āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļąāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļēāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļāļđāļāļāļģāđāļāđāļāđāđāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļĒāļāļģāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđāļāļ·āđāļāļāļąāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĨāļāļāļĒāđāļēāļ Star Wars: The Mandalorian āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĩāđāđāļāđāđāļāđāļēāļĄāļēāđāļāļāļāļĩāđāļāļēāļāļŦāļĨāļąāļāļŠāļĩāđāļāļĩāļĒāļ§ (Green Screen) āđāļāļāļāļąāđāļāđāļāļīāļĄ āđāļĨāļ°āļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļēāļĢāļāđāļēāļĒāļāļģāđāļŦāđāļŠāļĄāļāļĢāļīāļāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļĄāļēāļāļāļķāđāļāļāļĒāđāļēāļāđāļŦāļĨāļ·āļāđāļāļ·āđāļ
“The Volume” āļāļ·āļāļāļ°āđāļĢ āđāļĨāļ°āļāļģāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļāđāļĢ?
The Volume āļāļ·āļāđāļ§āļāļĩāļāļēāļĢāļāđāļēāļĒāļāļģāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļĢāļīāļ (Virtual Production Stage) āļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļāļāļēāļāļāļāļąāļāļāļ LED (LED Wall) āļāļāļēāļāđāļŦāļāđ āļāļ§āļēāļĄāļŠāļđāļāļāļĢāļ°āļĄāļēāļ 6-7 āđāļĄāļāļĢ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāđāļŠāđāļāļāđāļēāļāļĻāļđāļāļĒāđāļāļĨāļēāļāļāļ§āđāļē 20 āđāļĄāļāļĢ āļĄāļąāļāļāļđāļāļāļāļāđāļāļāđāļŦāđāđāļāđāļāļĨāļąāļāļĐāļāļ°āđāļāđāļ 270 āļāļāļĻāļē āļŦāļĢāļ·āļāđāļāļāļĨāđāļāļĄāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāđāļ§āđāļāļĨāđāļēāļĒāļāļĢāļķāđāļāļ§āļāļāļĨāļĄāļāļāļēāļāđāļŦāļāđ āđāļāļĒāļĄāļĩāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļŠāļģāļāļąāļāļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđāđāļāļīāļāļāļ§āļēāļĄ “āđāļāļĩāļĒāļāļāļĢāļīāļ” āļāļąāļāļāļĩāđ:
- āļāļ LED āļāļļāļāļ āļēāļāļŠāļđāļ (High-Resolution LED Wall):
- āđāļāđāđāļāļ LED āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļīāļāđāļāļĨ (Pixel Pitch) āļāđāļģāļĄāļēāļ āļāļģāđāļŦāđāļ āļēāļāļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļāļāļĄāļēāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļĄāļāļąāļāļŠāļđāļāļĄāļēāļāļāļāļĒāļēāļāļāļĩāđāļāļĨāđāļāļāļāļ°āļāļąāļāļ āļēāļāļāļīāļāđāļāļĨāđāļāđ (āļĄāļāļāđāļĄāđāđāļŦāđāļāļĢāļāļĒāļāđāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđāļāļāļīāļāđāļāļĨ)
- āļāļ LED āđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļāļģāļŦāļāđāļēāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļēāļāļŦāļĨāļąāļāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđ āļāļķāđāļāļāļ°āđāļŠāļāļāļ āļēāļāļāļīāļ§āļāļąāļĻāļāđ 3 āļĄāļīāļāļī (3D Environment) āļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāđāļ§āđāļĨāđāļ§āļāļŦāļāđāļē
- āđāļāļāļāļīāđāļāđāļāļĄ (Game Engine) āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļĢāļāđāļāļāļĢāđāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđ:
- āļŦāļąāļ§āđāļāļŠāļģāļāļąāļāļāļ·āļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļāļāđāđāļ§āļĢāđāđāļĢāļāđāļāļāļĢāđāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđ (āđāļāđāļ Unreal Engine) āđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄ 3 āļĄāļīāļāļī
- āļ āļēāļ 3 āļĄāļīāļāļīāļāļ°āļāļđāļāļāļēāļĒāļāļāļāļ LED āļāļąāļāļāļĩ āđāļĨāļ°āļāļĩāđāļāđāļēāļāļķāđāļāļāļ·āļ āļ āļēāļāļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ “āļāļāļāļŠāļāļāļāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāļāļāļāļĨāđāļāļ” āđāļāđ (Parallax Motion) āļāļģāđāļŦāđāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļāļāļāļēāļāļŦāļĨāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļīāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļāļĒāļđāđāđāļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāļāļĢāļīāļ āđ
- āļĢāļ°āļāļāļāļīāļāļāļēāļĄāļāļĨāđāļāļ (Camera Tracking System):
- āļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļīāļāļāļąāđāļāđāļāļāđāļāļāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļĄāļāļģāđāļŦāļāđāļāļāļāļāļāļĨāđāļāļāļāļĢāļīāļāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļēāļĒāļāļģ
- āļĢāļ°āļāļāļāļĩāđāļāļ°āļŠāđāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļģāđāļŦāļāđāļāļāļĨāđāļāļāđāļāļĒāļąāļ Game Engine āđāļāļ·āđāļāļāļģāļāļ§āļāđāļĨāļ°āļāļĢāļąāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļāļāļ āļēāļ 3 āļĄāļīāļāļīāļāļāļāļ LED āđāļŦāđāđāļāđāļēāļāļąāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļāļāļāļĨāđāļāļāļāļĩāđāļāļģāļĨāļąāļāļāđāļēāļĒāļāļģāļāļĒāļđāđ āļ āļ§āļīāļāļēāļāļĩāļāļąāđāļ
āļāļāļīāļ§āļąāļāļīāļ§āļāļāļēāļĢāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ: āļāļģāļĨāļē Green Screen
āļāđāļāļāļŦāļāđāļēāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ The Volume āļāļēāļāļŦāļĨāļąāļ CGI āļŠāđāļ§āļāđāļŦāļāđāļĄāļąāļāļāļđāļāļāđāļēāļĒāļāļģāļāđāļ§āļĒāđāļāļāļāļīāļ Green Screen āļāļķāđāļāļĄāļĩāļāđāļāļāļģāļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļąāļāļŦāļēāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ:
āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļī | Green Screen | LED Volume (StageCraft) |
āļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļāļĢāļīāļāļāļāļāđāļŠāļ | āđāļŠāļāļāļĩāđāļŠāđāļāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļąāļ§āļāļąāļāđāļŠāļāļāđāļāđāļāļŠāļĩāđāļāļĩāļĒāļ§ āļāđāļāļāđāļāđāđāļāđāļŠāļāđāļ Post-Production | āļāļ LED āđāļāļĨāđāļāđāļŠāļāļāļĢāļīāļ āļāļĩāđāļāļĢāļāļāļąāļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāđāļŠāļĄāļ·āļāļ (āđāļāđāļ āđāļŠāļāļŠāļĩāļŠāđāļĄāļāļēāļāļāļ§āļāļāļēāļāļīāļāļĒāđāļāļāļāļēāļ§āļāļ°āđāļĨāļāļĢāļēāļĒ) āļŠāđāļāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļąāļāđāļŠāļāļāđāļĨāļ°āļ§āļąāļāļāļļāđāļāļāļēāļ āļāļģāđāļŦāđāđāļāļīāļāļāļēāļĢāļŠāļ°āļāđāļāļāđāļŠāļāđāļĨāļ°āđāļāļēāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļĢāļīāļ āđāļāļāļĨāđāļāļ |
āļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļāļāļāļāļąāļāđāļŠāļāļ | āļāļąāļāđāļŠāļāļāļāđāļāļāļāļīāļāļāļāļēāļāļēāļĢāļāļēāļāļŦāļĨāļąāļ āļāļģāđāļŦāđāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļĄāļāđāļģ | āļāļąāļāđāļŠāļāļ āđāļŦāđāļāļāļēāļāļāļĢāļīāļ āļāļĢāļāļŦāļāđāļē āļāļģāđāļŦāđāđāļāđāļēāļāļķāļāļāļēāļĢāļĄāļāđāđāļĨāļ°āļāļāļīāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđāļāļąāļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāđāļŠāļĄāļ·āļāļāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī |
āļāļąāđāļāļāļāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļĒāļāļģ (Post-Production) | āļāđāļāļāđāļāđāđāļ§āļĨāļēāđāļĨāļ°āļāļāļāļĢāļ°āļĄāļēāļāļŠāļđāļāđāļāļāļēāļĢ “āļāļĩāļĒāđ (Keying)” āļŠāļĩāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļāļ āđāļĨāļ° “āļāļāļĄāđāļāļŠāļīāļ (Compositing)” āļāļēāļāļŦāļĨāļąāļāđāļāđāļēāđāļ | āļāļēāļāļŦāļĨāļąāļāļāļđāļ “āļāđāļēāļĒāļāļīāļāļĄāļēāđāļāļāļĨāđāļāļ” (In-Camera VFX) āđāļĨāđāļ§ āļĨāļāļāļēāļāļāļąāļāļāđāļāđāļĨāļ° VFX āļāļĩāđāļāđāļāļāļāļģāļ āļēāļĒāļŦāļĨāļąāļāļĨāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļēāļ |
āļāļ§āļēāļĄāļĒāļ·āļāļŦāļĒāļļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļ | āļāļđāđāļāļģāļāļąāļāđāļĄāđāđāļŦāđāļāļ āļēāļāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒāļāļāļāļ§āđāļēāļāļ°āļāđāļēāļāļāļąāđāļāļāļāļ VFX | āļāļĩāļĄāļāļēāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļēāļ, āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļ§āļĨāļē (āļāļĨāļēāļāļ§āļąāļ/āļāļĨāļēāļāļāļ·āļ), āđāļĨāļ°āļāļĢāļąāļāđāļŠāļ āđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļāļāļļāđāļĄāļāļēāļāđāļāļŠāļāļđāļāļīāđāļ |
ð āļāđāļāļāļĩāļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđ The Volume āđāļāđāļ “āļāđāļāļĄāļāđāļāļ§āļāļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļīāļ”
- āļāļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļāđāļ§āļĨāļēāđāļĨāļ°āļāđāļēāđāļāđāļāđāļēāļĒ: āļĨāļāļāļ§āļēāļĄāļāļģāđāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāđāļāļāđāļēāļĒāļāļģāļŠāļāļēāļāļāļĩāđāļāļĢāļīāļ āļĨāļāļāļāļāļĢāļ°āļĄāļēāļāđāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļāļāļĢāļīāļāļāļāļēāļāđāļŦāļāđ āđāļĨāļ°āļĨāļāļāļąāđāļāļāļāļāđāļ Post-Production āļāļĩāđāđāļāđāđāļ§āļĨāļēāļāļēāļ
- āļāļ§āļāļāļļāļĄāđāļāđāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāđāļāļ: āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ§āļāļāļļāļĄāļŠāļ āļēāļāļāļēāļāļēāļĻ āđāļŠāļāđāļāļē āđāļĨāļ°āļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļēāļāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāđāļŠāļĢāđāļ āļāļģāđāļŦāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļēāļĒāļāļģ ‘Magic Hour’ (āļāđāļ§āļāđāļ§āļĨāļēāļāļĩāđāđāļŠāļāļŠāļ§āļĒāļāļĩāđāļŠāļļāļ) āđāļāđāļāļĨāļāļāļāļąāđāļāļ§āļąāļ
- āļ āļēāļāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒāđāļāļāļĨāđāļāļāļāļąāļāļāļĩ: āļāļđāđāļāļģāļāļąāļ āļāļđāđāļāļģāļāļąāļāļ āļēāļ āđāļĨāļ°āļāļąāļāđāļŠāļāļ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĄāļāļāđāļŦāđāļāļāļĨāļĨāļąāļāļāđāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒāļāļāļāļāļēāļāđāļāđāļāļąāļāļāļĩāđāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļĒāļāļģ āļāļģāđāļŦāđāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāđāļĨāļ°āđāļāđāđāļāļāļģāđāļāđāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§āđāļĨāļ°āđāļĄāđāļāļĒāļģāļĒāļīāđāļāļāļķāđāļ
āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ The Volume āļŦāļĢāļ·āļ StageCraft āļāļĩāđāđāļāđāđāļ The Mandalorian āđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļēāļĢāđāļāļāļāļĩāđ Green Screen āđāļāđāļēāļāļąāđāļ āđāļāđāđāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļĄāļīāļāļīāđāļŦāļĄāđāđāļŦāđāļāļąāļ Virtual Production āļāļĩāđāļĢāļ§āļĄāđāļāļēāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāđāļāļĄāđāļāļāļāļīāđāļāđāļāđāļēāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļāļļāļāļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ āļāļģāđāļŦāđāļāļđāđāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āđāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļĢāđāļāļĩāļāļāļģāļāļąāļ āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļāļāļĩāđ “āđāļāļĩāļĒāļāļāļĢāļīāļ” āļāļāļāļđāđāļāļĄāđāļĄāđāļĢāļđāđāđāļĨāļĒāļ§āđāļēāļāļēāļāļāļĩāđāđāļŦāđāļāļāļąāđāļāļāļđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļāđāļāļŠāļāļđāļāļīāđāļ